문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노바 테라/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[습격 해방선]] ==== || [[파일:SC2_NCO_Unit_liberatorblackops.png|width=70]] ||<-2> {{{#000000,#e5e5e5 '''습격 해방선''' (N)}}} || ||<|16> 능력치 || {{{#000000,#e5e5e5 체력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 속성}}} || || 450 || 중장갑-기계 || || {{{#000000,#e5e5e5 방어력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 시야}}} || || 0[* 업그레이드마다 +1, 최대 3.] || 10 || || {{{#000000,#e5e5e5 이동 속도}}} || {{{#000000,#e5e5e5 계급}}} || || 3.38 || [[준장]] || ||<-2> '''콩코드 포''' || || {{{#000000,#e5e5e5 공격력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 사거리}}} || || 125[* 업그레이드마다 +13, 최대 164.] || 13 || || {{{#000000,#e5e5e5 무기 속도}}} || {{{#000000,#e5e5e5 대상}}} || || 1.6 || 지상 || ||<-2> '''렉싱턴 로켓''' || || {{{#000000,#e5e5e5 공격력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 사거리}}} || || 13[* 업그레이드마다 +1, 최대 16.], 2회 공격 || 9 || || {{{#000000,#e5e5e5 무기 속도}}} || {{{#000000,#e5e5e5 대상}}} || || 1.8 || 공중 || || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-9> - || || {{{#000000,#e5e5e5 비용}}} ||<-2> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 750 [[파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png|width=25]] 750 [[파일:SC2_Supply_Terran.png|width=25]] 6 / 충전 대기 시간: 300 || || {{{#000000,#e5e5e5 설명}}} ||<-2> 습격 해방선 2기를 배치합니다.[br]정예 포격 전투기입니다. 적 공중 대상에게 광역 피해를 주는 미사일을 발사합니다. 수호기 모드로 전환하여 공성 지원을 할 수 있습니다. || ||<-3> {{{#000000,#e5e5e5 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Nova_Agmode.jpg|width=60]] ||<-9>'''수호기 모드''' (E)[br] 수호기 모드로 전환합니다. 이 모드에서 습격 해방선은 지상 유닛에게 단일 대상 피해를 줍니다. 이 모드에서는 이동할 수 없습니다.|| || [[파일:SC2_NCO_Unit_liberatorblackops.png|width=60]] ||<-9>'''전투기 모드''' (D)[br]전투기 모드로 돌아갑니다. 이 모드에서는 습격 해방선이 이동할 수 있지만, 공중 대상만 공격할 수 있습니다.|| ||<-3> {{{#000000,#e5e5e5 '''연구 필요'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Nova_Raidartillery.jpg|width=60]] ||<-9>'''습격포'''[br]습격 해방선이 수호기 모드에서 구조물을 공격할 수 있습니다.|| || [[파일:SC2_NCO_Technology_transformationservos.png|width=60]] ||<-9>'''지능형 제어 장치'''[br]습격 해방선이 모드를 4배 더 빨리 전환합니다.|| Raid Liberator. 노바의 장거리 공대지 딜러 및 대공 광역 딜러 역할을 담당하며, 사실상 노바의 최종 테크 유닛이다. 안 그래도 강력한 수호기 모드 공격력이 더욱 상승해서 노업 기준으로 125에 1업당 13씩 올라 최종적으로 '''164'''라는 초월적인 공격력을 자랑한다. 거기다가 공격 속도도 1.6으로 나쁘지 않기에 DPS는 협동전 내에서 최상급이라고 해도 과언이 아니다. 각종 지상 유닛들은 몇 방을 못버티고 증발하고 해방선이 6기 이상 쌓이면 혼종 조차도 수초를 못버티고 산화된다. 그 뿐만 아니라 습격포 연구를 끝내면 수호기 모드로 구조물도 공격할 수 있게되는데, 이는 오브젝트도 포함 되므로 오브젝트를 철거할 때 핵심 화력을 담당하게 된다. 지상 공격이 워낙 막강해서 그렇지 공중 공격력도 강력한 편이다. 13x2의 공격을 1.5의 범위로 퍼붓기에 뮤탈리스크같은 대규모 물량 공중 유닛에게는 말 그대로 극천적이고, 정찰기나 공허 포격기 등의 중급의 맷집을 가진 전투기도 수만 모이면 녹일 수가 있으며, 사거리가 9에 이동 속도도 높아 컨트롤이 따라준다면 무빙샷도 효과적이다.[* 본래 대공 사거리는 5였으나, 언제부터인가 9로 상향되었다. 정확한 시기는 불명.] 다만 범위 피해에 의존하는 공격 특성상 대형 전함을 상대할 때는 역부족이기에 이러한 경우에는 타격 골리앗의 지원을 받는 것이 좋다. 데하카의 땡뮤탈, 아르타니스의 땡기병처럼 돌연변이에서는 밤까마귀와 함께 돌연변이의 해결사 역할로 활약하게 된다. 이렇게 되는 이유는 모드 전환 시간이 긴 중장갑 공성 전차를 빼면 거의 유일하게 장거리 지상 저격이 가능하고 공격력도 초월적이며 공중 유닛이라 지형의 영향도 없다는 점까지 합쳐서 우회로를 통한 오브젝트 날먹이 가능한 입지를 가지고 있기 때문이다. 이토록 다재다능한 유닛이지만 단점도 만만찮은데, 노바의 유닛들중 가장 많은 가스를 소비하는 유닛이라서, 아군이 스완이 아니라면 다수를 운용하거나 다른 가스 유닛과 조합하기가 어렵고, 지상 단일 DPS가 강한거지 스플래시는 없어 골리앗이나 용기병 등의 중추뎀 유닛이 다수 몰려오는 공세 상대로는 숫자에 압도당해 고전할 수 있고, 갈귀도 제때 전투기 모드로 커트하지 못하면 한두 기씩 터지며, 모드 전환도 전부 수동이라 손이 많이 가는 관계로 다른 유닛들 컨트롤에 공백이 생기기 쉽다. 물론 손이 어느 정도 된다면 쿨마다 모아주는 해방선 + 노바 + 밤까마귀만으로도 대부분의 맵을 아주 어려움 난이도에서도 잘 통하지만 미션과 공세 불문 무조건 많이 뽑는다고 좋다고 보기 힘들어 상황이나 실력에 따라서는 대지상으론 밴시나 전차보다, 대공으로는 유령이나 골리앗보다 못한 전투 결과가 나오기도 한다. 해방선과 밤까마귀를 잘 운용하는 팁이 있다면, 일단 따로 부대지정은 해놓고 평소엔 F2로 돌아다니다 전투시 해방선, 밤까마귀 부대 키로 능력을 사용하고 다시 F2키로 돌아다니는 것이다. 설령 부대 지정을 잘못했어도 F2 누르고 컨트롤 누른 상태로 원하는 유닛을 부대창에서 클릭하고 다시 컨트롤 숫자를 지정해주면 그 키에 부대지정이 된다. 사실 컨트롤 키로 그 때 그 때 찝어서 사용해도 상관은 없다. 노바는 F3. F2를 자주 눌러도 기본적으로 유닛의 체력이 높고 방어 드론을 잘 쓰면 그다지 걱정할 게 없는 사령관이기 때문이다. 5.0 패치 이전에는 공대지 공격력이 1업당 5씩 올랐지만, 패치로 13씩 올라가게 버프 되었으며, 처음 건설한 생산 건물의 생산 쿨타임을 절반으로 감소시켜주는 용병단 위신도 등장하면서 안 그래도 강력한 해방선 빌드가 더더욱 강력해지게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기